Как делают игры


Oct 17, 2021

#334. Издание мобильных игр с Playcore

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области.

Гости:

- Борис Гаврилов, CEO и head of publishing, Playcore - publishing@play-core.com, ТГ - @bg73ul
- Иван Пономарев, Продюсер, Playcore

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

Сайт подкаста: https://kdicast.com

???? Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

???? Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

4 Views

Oct 13, 2021

Собираем вопросы к выпуску 334. Издание мобильных игр с Playcore

Задавайте вопросы в комментариях к этому видео. Мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области. Эфир будет здесь: https://youtu.be/WuKfddP8dU0

Не пропустите!

6 Views

Oct 10, 2021

#333. Метаверс в индустрии разработки игр

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим с Алексом про метаверс (метавселенные), как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр.

Соведущий - Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
01:35 Реклама
02:05 Тема подкаста
02:28 Когда заговорили про метаверс?
03:51 Что такое метаверс?
05:06 Чем это отличается от ММО?
06:39 Метаверс по версии Facebook
07:45 Недостатки технологии Facebook
09:18 Тогда зачем это все?
10:22 Это следующий виток средств коммуникации
11:21 Первый интернет в университетах
12:07 Изменилось использование интернета
13:51 Web 3 заменит интернет
15:31 Зачем нам распределенный интернет?
16:21 Государствам это не понравится
17:35 Даркнет вполне себе Web 3
18:00 Web 3 по настоящему децентрализован
18:35 К Web 3 есть вопросы
19:48 Что даст видеоиграм метаверс?
21:20 Почему консоли еще не метаверс
24:55 Если бы Marvel сделала свой метаверс
26:39 Это похоже на PlayStation Home
27:54 Перенос предметов в метаверс
30:48 На помощь приходит NFT
32:31 Какие игры можно собрать в метаверс?
34:05 Что мешает сделать это сейчас
35:40 Стриминг решает те же проблемы
36:51 Кто будет этим управлять?
40:14 Нужен единый набор правил
41:52 В чем выгода для бизнеса?
44:14 Метаверс проще реализовать на мобилках
45:31 Доступность везде и всегда
46:41 В фантастике снаружи ещё хуже
47:37 Метаверс как единая платформа для игр
49:22 Facebook, FaceTime, iMessage и древний телефон
50:37 Подведение итогов
51:59 Чаще говорите инвесторам метаверс
52:42 Вопросы слушателей
52:51 VR неотъемлемая часть метаверса?
53:52 Хочу стать дизайнером метаверс контента
54:50 Уровень заинтересованности инвесторов
59:20 Какую пользу несут метаверсы индустрии?
1:01:53 Метаверс для детей? Есть ли серьёзные игры?
1:03:51 Какие метаверс игры вам нравятся?
1:04:20 Как и на чем это должно работать?
1:06:14 Использование метаверс в личных целях
1:07:04 Каким должен быть метаверс, чтоб оставаться там?
1:10:47 Завершение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

???? Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

???? Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

8 Views

Oct 07, 2021

Собираем вопросы к выпуску #333. Метаверс в индустрии разработки игр

Задавайте вопросы в комментариях к этому видео. Мы поговорим с Алексом про метаверс (метавселенные), как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр. Эфир будет здесь: https://youtu.be/ucDCuiaoEnE

Не пропустите!

10 Views

Oct 03, 2021

#332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим с гостями о том, как развивается движок Defold, что он из себя сейчас представляет, а также многое другое.

Гости:

- Алексей Гулев, разработчик игр и движка Defold в Refold
- Олег Придюк, основатель The Communities Show. Ранее работал в Defold и Unity.
- Олег Чумаков, CEO, Luden.io

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
00:25 Тема подкаста
00:50 Реклама
01:19 Наши гости
02:39 Алексей Гулев о себе
04:19 Олег Придюк о себе
06:26 Олег Чумаков о теме подкаста
10:05 Что такое Defold?
15:06 Движок запускается мгновенно
18:04 Разработчики вышли из демосцены
20:07 Жили-были два шведа
21:47 Почему выбрали Lua?
22:55 На чем запускаются редактор и движок
24:42 Основное преимущество движка
28:47 Размер пустого проекта
29:39 Подкасты 143 и 212
30:40 Как 150 тысяч раздали
33:44 Быстрая загрузка пугала
34:38 Первая игра Олега на Defold
37:17 Defold был куплен Кингом
40:35 Исходники на серверах King
44:34 Судебная Saga
45:10 Почему Defold отдельно, King отдельно?
47:15 Defold и Refold
51:16 Лицензия Defold
55:30 Развенчиваем мифы о Defold
56:00 Что с 3D?
59:15 Миф про open source
1:02:41 Если King перестанет давать деньги?
1:03:41 Что бы ни делал, выйдет Candy Crush
1:06:37 Все надо писать самому?
1:11:01 Legacy код в движке
1:13:14 История поддержки Lua
1:16:27 Чем хорош/плох Lua?
1:19:15 Альтернативы Lua
1:24:15 Если я хочу писать на С++?
1:28:01 Я художник и хочу сделать игру
1:31:00 Зачем запуск игры в браузере?
1:38:33 Издаст ли tinyBuild игру на Defold?
1:44:14 Defold не для тех, кого все устраивает
1:46:57 Как начать?
1:48:45 Мероприятия? Джемы? Хакатоны?
1:49:33 Совет Олега Придюка
1:51:53 Вопросы слушателей
1:52:24 Зачем позвали Придюка?
1:53:26 Учебные курсы по Defold
1:57:15 Интеграция инструмента работы с освещением
1:59:03 Выпуск Defold в Steam
1:59:30 Улучшаете ли редактор?
2:00:58 Смысл уменьшать, ускорять билд?
2:04:02 Всю ли мощь использует Defold?
2:06:26 Когда наймут пятого разработчика?
2:07:59 Отличия Defold от Unity и Unreal
2:10:30 Расширение редактора написанием тулзов
2:11:57 Архитектурная модель
2:13:17 Доступны ли исходники?
2:13:27 Регулярны ли обновления?
2:13:48 CPU, GPU, RAM профайлер
2:14:42 Тонкая настройка рендера
2:14:53 Инструменты для работы с AI
2:15:15 Переход с C#/C++ на Lua
2:16:27 Финансирование и долгосрочное планирование
2:17:39 Смена лицензии на более открытую
2:18:10 Расширение списка рекламных плагинов
2:19:01 Чем Алексей занимается в Defold?
2:21:23 Использует ли сейчас King движок?
2:24:20 Какие игры есть на Defold?
2:27:38 Сколько человек в Defold Foundation?
2:29:39 Используют ли движок вне геймдева?
2:30:31 Результаты голосования
2:33:00 Завершение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

???? Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

???? Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/g

26 Views