Как делают игры


Aug 27, 2021

Как Питчить Игры #12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERN

В эту пятницу в 20:00 МСК мы продолжаем разбирать питчи ваших игр. Смотреть проекты будут постоянные ведущие КДИ, а также опытные продюссеры из компании tinyBuild.

0:00:00 Вступление
0:00:24 Команда жюри

0:04:40 Питч Danger Forever
0:32:29 Питч You are a pilot
0:51:27 Питч Mereonozis
1:25:30 Вопрос из чата о цене игры с купленными ассетами
1:28:19 Питч Stern

2:14:22 Впечатления
2:21:58 Розыгрыш билета на DevGAMM
2:23:13 Во что мы играем: CoD: Vanguard, Myst VR, Psychonauts 2
2:23:50 Заключение

Инструкции для тех, кто хочет принять участие, показать свой проект и его питч: https://docs.google.com/document/d/15KrrWoh4BfI91Wz5E-F3lCZgAgJPtsF12TBwaUtrEYw/edit

Если останутся какие-либо вопросы, задавайте в нашем Discord: https://discord.gg/7jrg3UR

Увидимся!

2 Views

Aug 25, 2021

Собираем вопросы к выпуску 327: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!

Друзья! В воскресенье подкаст возвращается с летнего перерыва, и мы проведём регулярный выпуск подкаста "Как Делают Игры" по новостям. Поэтому мы традиционно собираем вопросы слушателей. Пишите их в комментарии к этому видео, но постарайтесь быть краткими. Лучший вопрос получит приз - билет на майский DevGAMM! https://devgamm.com/moscow2021/

Мы также будем следить за вопросами в чате во время эфира, но можем случайно пропустить. Спасибо!

Эфир будет здесь: https://youtu.be/1A5QZJxI9jA

Сергей и Михаил, Алекс и Лерика, а если и повезет, то Олег

2 Views

Jul 23, 2021

Как Питчить Игры #11. Sumo Tatami, HuGe, They Are Here и Vinegret

В эту пятницу в 20:00 МСК мы продолжаем разбирать питчи ваших игр. Смотреть проекты будут постоянные ведущие КДИ, а также опытные продюссеры из компании tinyBuild.

0:00:00 Вступление
0:00:18 Команда жюри
0:00:43 Условия питчинга

0:02:01 Питч Sumo Tatami
0:32:58 Питч HuGe
1:05:01 Питч They Are Here
1:38:52 Питч Vinegret

1:59:22 Впечатления
1:59:31 Когда следующий выпуск
1:59:50 Как оставить заявку
2:00:32 Заключение

Инструкции для тех, кто хочет принять участие, показать свой проект и его питч: https://docs.google.com/document/d/15KrrWoh4BfI91Wz5E-F3lCZgAgJPtsF12TBwaUtrEYw/edit

Если останутся какие-либо вопросы, задавайте в нашем Discord: https://discord.gg/7jrg3UR

Увидимся!

1 Views

Jun 25, 2021

Как Питчить Игры #10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By Glory

В эту пятницу в 20:00 МСК мы продолжаем разбирать питчи ваших игр. Смотреть проекты будут постоянные ведущие КДИ, а также опытные продюссеры из компании tinyBuild.

0:00:00 Вступление
0:00:44 Команда жюри

0:01:35 Питч Mob Train
0:25:21 Питч Pinball Adventure/Journey
0:39:42 Питч Trash Is Fun
0:59:52 Питч Chained By Glory

1:22:12 Впечатления
1:24:31 Заключение

Инструкции для тех, кто хочет принять участие, показать свой проект и его питч: https://docs.google.com/document/d/15KrrWoh4BfI91Wz5E-F3lCZgAgJPtsF12TBwaUtrEYw/edit

Если останутся какие-либо вопросы, задавайте в нашем Discord: https://discord.gg/7jrg3UR

Увидимся!

1 Views

Jun 06, 2021

#326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы пообщаемся с победителями инди-джема, организованного издательством theBatya https://itch.io/jam/batya-game-jam-2021

Гости:

- Евгений Рамазанов, организатор джема, главный редактор theBatya
- Володя Коробёйников, разработчик GREEDED
- Павел Рудаков, разработчик Hikikomori Life
- Сергей Анисимов, разработчик Affection
- Роман Петров, разработчик no Sun no Life

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
00:53 Реклама
01:53 Наши гости
02:45 Евгений Рамазанов о себе, theBatya и джеме
04:25 Владимир Коробёйников о себе
05:08 Павел Рудаков о себе
05:27 Сергей Анисимов о себе
06:46 Роман Петров о себе
07:39 Выбор жюри GREEDED
10:03 Выбор сообщества Hikikomori Life
11:23 Выбор жюри Affection
12:14 Выбор жюри no Sun no Life
14:07 Дальнейшая судьба проектов
19:49 Какой должна быть игра, чтоб засветиться на джеме?
24:37 Удалось ли выявить формулу успеха?
25:59 Концепция игры должна быть целостной
29:03 Номинации упрощают оценку игры
30:07 Особенности интерпретации темы зависимости
33:16 Почему Hikikomori Life не заинтересовал жюри?
35:34 Тема зависимости в no Sun no Life
36:44 Как выбиралась тема theBatya Game Jam
37:22 Участие в джеме со случайной генерацией темы
38:10 Состав жюри theBatya Game Jam
38:30 Как объективно оценить игру?
43:03 Хорошо иметь побольше категорий
44:41 Что джемы могут дать разработчикам?
46:08 Джем поможет проверить новичка в команде
49:14 Джем позволит отдохнуть от основных проектов
49:45 Джем поможет найти новые идеи
50:31 Джем как повод сотрудничать
51:49 Советы начинающим
57:34 Лонгриды на DTF о том, как готовиться к джему
58:16 Кого командам не хватает на джемах?
1:04:40 Разработчикам нужен гайд
1:05:17 Как лучше публиковать игру на джеме?
1:07:45 Устраивать ли джемы внутри команды?
1:11:31 Сложности, возникшие на джеме
1:14:46 Локальный мем - где видосик?
1:16:18 Издатели ищут интересные проекты на джемах
1:20:25 Какими были призы theBatya Game Jam?
1:21:27 Чужие гениальные идеи с джемов
1:24:47 Оптимальная длительность джема
1:27:47 Использование платформы itch.io для джема
1:35:03 Несколько слов об организации
1:39:39 Главная задача организаторов - поощрить новичков
1:40:28 Привлекли ли игры аудиторию самого itch.io?
1:41:54 Стримы организаторов очень важны
1:42:42 Опросник участников theBatya Game Jam
1:44:07 Влияние оценок itch.io на видимость игры
1:45:43 Насколько важен фидбек разработчикам?
1:51:03 Главная проблема джема - успеть оценить все проекты
1:55:54 Заключительные напутствия гостей
1:59:13 Завершение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

???? Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

???? Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой

1 Views