Posted on Sept. 19, 2021, 4:08 p.m. Views: 16


В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим с компанией Starni Games о том, как развивалась серия пошаговых стратегий в сеттинге второй мировой войны Strategic Mind.

Гости:

- Александр Сенин, COO и главный гейм-дизайнер, Starni Games
- Игорь Тимошенко, CEO, Starni Games

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
00:26 Тема подкаста
00:35 Реклама
01:47 Наши гости
02:52 Игорь Тимошенко о себе и компании
09:02 Александр Сенин о себе
11:50 Опыт настольных игр важен для геймдизайнера
13:18 Игроки не знают, чего они хотят
15:07 Типичные хотелки игроков пошаговых стратегий
17:46 Как игроки принимают игровые условности?
19:16 Сколько человек работает в компании?
19:57 Пятиугольник камень, ножницы, бумага
21:19 Работа с ожиданиями игрока
22:48 Проблемы обучения игроков
26:12 Баланс между действием и симуляцией
30:55 Маркетинг, выбор сеттинга и финская кампания
37:21 Большой упор на повествование
40:02 Какая ситуация по вишлистам?
41:02 Патриотично настроенные игроки и показ по ТВ
43:54 Германия, запреты и исторический контекст
47:24 Чего не стоит делать в исторической игре?
50:09 Как продвигать нишевую игру?
52:21 Продвижение в Steam, фестивали, стримы
57:03 Facebook, Twitter, Discord, Reddit
59:02 Почтовая рассылка
1:01:25 Из каких игр к вам приходят люди?
1:04:51 Не пробовали бандлы с разработчиками?
1:06:54 Разбивка по странам, языкам
1:09:13 Как прошел релиз Fight for Freedom?
1:14:59 Вопросы слушателей
1:15:35 Рост рейтинга игроков от игры к игре
1:18:02 Особенность цикла разработки стратегии
1:24:40 Без каких механик стратегия перестает ей быть?
1:27:19 Что ожидает современный игрок от стратегии?
1:28:31 Как считается баланс пошаговых стратегий?
1:31:07 Как заинтересовать не фанатов стратегий?
1:34:20 Заимствуете ли вы игровые механики?
1:37:30 Как пишутся сюжеты альтернативной истории?
1:41:23 Как синематики используются в продвижении?
1:46:08 Какой процент возвратов по играм?
1:47:26 Уже поступали предложения о покупке?
1:47:43 Есть ли давление со стороны игр в жанре?
1:50:17 Сколько примерно часов геймплея в игре?
1:51:38 Читаете ли вы отзывы в Steam?
1:56:00 Как делать стратегию, чтоб не надоела через час?
1:57:43 Техническая сторона катсцен
1:58:09 Рассматриваете переезд студии в другую страну?
1:59:31 Завершение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

???? Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

???? Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk