Posted on Sept. 26, 2021, 5:08 p.m. Views: 14


В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы.

Гости:

- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
- Филипп Румак, DevGAMM

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
00:47 Реклама
01:42 Наши гости
02:35 Новости DevGAMM
05:46 О продаже билетов
07:55 Ковидные ограничения
11:21 Что изменилось
13:48 Конференция прошла легко и душевно
16:12 Стоит ли ограничить количество посетителей?
19:48 Что дальше
21:07 Стоит ли покупать новый iPhone?
30:49 У tinyBuild вышла Potion Craft
35:24 Как попасть к нам в подкаст, хотя все расписано
36:45 Расшифровки подкастов на DTF
37:20 Во что мы играем: Deadside, DayZ, Eastward, Diablo 2 Resurrected, Splitgate, Psychonauts 2, Aliens: Fireteam Elite, VtM Bloodhunt, CoD: Vanguard, Valorant, симуляторы ходьбы
1:06:04 Марио и сериалы по играм
1:08:54 Вопросы слушателей
1:09:34 Не думали ввести рубрику рекомендаций?
1:11:53 Что думаете о скандалах вокруг Blizzard?
1:16:32 На каких площадках легче получить бесплатный трафик?
1:18:19 Почему Алекс уверенно смотрится на выступлениях?
1:22:26 Как получить первые продажи в Steam?
1:25:23 Изменение платежной информации в админке Steam
1:26:07 Какие подкасты о разработке игр вы слушаете?
1:27:18 Почему так редко выходят игры по книгам?
1:32:51 Что вы думаете о перспективах Star Citizen?
1:34:24 Как продвигать трейлер игры?
1:37:42 Когда конференции перейдут в VR/онлайн?
1:42:50 Почему так много студий в странах с высокими налогами?
1:48:56-Почему игры 18+ на полулегальном положении?
1:50:06 Кто такие продюсеры, и важно ли их мнение?
1:55:49 Могут ли инди доверить работу над брендовым продуктом?
1:58:16 С чем связана популярность движков?
2:00:47 Выпускать ли мультиплеер в ранний доступ в Steam?
2:02:21 Делал ли кто монетизацию для широких слоёв населения?
2:03:44 Почему не все разработчики делают демоверсии игр?
2:05:25 Куда и как уходят геймдев разработчики?
2:09:36 Способы перевезти команду за рубеж
2:14:12 Какое направление и какой факультет выбрал сын Сергея?
2:15:02 Какое образование считаете перспективным?
2:16:18 Ожидаете ли снижение объема венчурных инвестиций?
2:20:26 Началась ли у вас профдеформация?
2:26:47 Что вы думаете о возрождении THQ Nordic старых серий?
2:28:26 Есть ли смысл выкладывать свои локальные проекты?
2:29:20 Как долго пиксельные игры будут популярны?
2:30:30 Руководители крупных издателей почти не играют в игры
2:34:25 Держится ли сейчас тренд пати игр для удалёнки?
2:37:15 Как выбрать игровой движок для нового проекта?
2:38:29 За какую сумму навсегда бы покинули геймдев?
2:41:52 Заключение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

???? Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

???? Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с анали