Как делают игры


None

7 Views

Jan 16, 2022

#344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами

🔥В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое.

Гости:

- Павел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru
- Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

Сайт подкаста: https://kdicast.com

🔥 Генеральный спонсор подкаста — компания Game Insight: https://game-insight.com
Game Insight —это лучшие игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией 350 млн игроков. Также это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Хочешь создавать игры с нами, не выходя из дома? Присоединяйся к нашей команде jobs.game-insight.com. Если не нашлось подходящей вакансии, но есть классные идеи —напиши на dreamjob@game-insight.com

🔥 Подкаст выходит при поддержке GamesBoost42: https://clc.to/Go.GamesBoost42
Если вы делаете игру или приложение для мобильных платформ, сервис GamesBoost42 поможет с финансированием маркетинга на продвижение. Команда создала уникальную платформу, которая может быстро предоставить доступ к нужному вам капиталу всего в 3 клика. Им доверились TeslaGames, Rocket10, Plink, OwlCat. Главное, что GamesBoost42 заинтересованы в том, чтобы ВЫ зарабатывали БОЛЬШЕ и БЫСТРЕЕ. Для этого они готовы предоставить вам не только деньги. Они могут помочь с закупкой трафика, рекомендуя дружественные и опытные рекламные агентства.

🔥 Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

3 Views

Jan 12, 2022

Собираем вопросы к выпуску #344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами

Задавайте вопросы в комментариях к этому видео. В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. Эфир будет здесь: https://youtu.be/XIfD_x1MRjs

Гости:

- Павел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru
- Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA

Не пропустите!

2 Views

Dec 19, 2021

#343. Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы обсудим подведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы.

Гости:

- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
- Лерика Маллаева, CEO и Founder DevGAMM

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
00:34 Discord отвалился
01:50 Тема подкаста
02:09 Реклама
02:59 Итоги года
03:41 В Нидерландах опять локдаун
04:54 Итоги года Лерики
08:27 Итоги года Алекса
12:12 Итоги года Сергея
18:12 Итоги года Михаила
23:28 Возвращение в офисы и релокация
43:07 Call of Duty, Battlefield и Halo
51:40 Нужны ли слушателям фристайл выпуски?
53:55 Любимая игра года
1:03:03 NFT в Stalker 2 и играх Ubisoft
1:21:32 Вопросы слушателей
1:22:08 Смотрит ли Михаил спидраны Hitman?
1:22:41 Продаете ли свои б/у комплектующие?
1:24:19 Каковы репутационные потери от сырого релиза?
1:25:40 Сделайте выпуск сравнения Unreal и Unity
1:27:54 Nintendo запатентовала механики BotW 2
1:28:53 Как не бросить путь геймдева, если джуны не нужны?
1:35:19 Планируется ли подкаст про Idle игры?
1:36:04 Игр в каком жанре вам не хватает?
1:37:26 Благодарности от Dany
1:37:49 Использование портретов исторических личностей
1:40:08 Какие события вы ждете в индустрии в 2022 году?
1:45:15 Фокусирование ААА на новых методах монетизации
1:46:53 Сколько еще лет будут выходить кроссген игры?
1:47:25 Следующей осенью Nintendo покажет новую консоль?
1:48:21 Что делать, если случайно нарушил чужой патент?
1:49:49 Плохое продвижение Guardians of the Galaxy
1:50:58 Что будет после кризиса AAA индустрии?
1:52:15 Как COVID повлиял на популярность жанров?
1:53:08 Как быстро Google закроет YouTube Gaming?
1:57:17 Продажи Graveyard Keeper на Хэллоуин взлетели сами?
1:58:30 Что думаете о Матрица: Пробуждение на UE5?
2:00:38 Чем определять популярность жанров?
2:00:56 Что Сергей читает во время подкаста?
2:01:39 Создание профсоюза игровых специалистов в США
2:12:36 Открылись ли границы для релокейта?
2:14:22 Если Google, Steam уйдут из РФ из-за санкций?
2:16:25 Как составляют системные требования для ПК игр?
2:17:29 Ставить ли игру на паузу текстом туториала?
2:20:18 Не переоценено ли значение нарративного дизайна?
2:25:38 Анонс Google Play Games для ПК
2:27:28 Соотношение продаж игр tinyBuild в Steam и EGS
2:27:55 TikTok запустил баттлы в прямых эфирах
2:28:38 Высокие цены на некоторые игры в Steam
2:32:00 Дефицит железа и хвосты продаж старых игр
2:36:45 Заключение
2:37:55 С Рождеством и Новым годом!

Сайт подкаста: https://kdicast.com

🔥 Генеральный спонсор подкаста — компания Game Insight: https://game-insight.com
Game Insight —это лучшие игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией 350 млн игроков. Также это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Хочешь создавать игры с нами, не выходя из дома? Присоединяйся к нашей команде jobs.game-insight.com. Если не нашлось подходящей вакансии, но есть классные идеи —напиши на dreamjob@game-insight.com

🔥 Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

8 Views

Dec 17, 2021

Как Питчить Игры #16. Robo Crisis и The Burst

В эту пятницу в 20:00 МСК мы продолжаем разбирать питчи ваших игр. Смотреть проекты будут постоянные ведущие КДИ, а также опытные продюссеры из компании tinyBuild.

0:00:00 Вступление
0:00:55 Команда жюри

0:01:54 Питч Robo Crisis
0:27:22 Питч The Burst

1:27:08 Заключение

Инструкции для тех, кто хочет принять участие, показать свой проект и его питч: https://docs.google.com/document/d/15KrrWoh4BfI91Wz5E-F3lCZgAgJPtsF12TBwaUtrEYw/edit

Если останутся какие-либо вопросы, задавайте в нашем Discord: https://discord.gg/7jrg3UR

Увидимся!

8 Views